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2019-06-10 00:51 - Technique

J’ai testé les shaders dans Unity

Unity permet d’écrire ses propres shaders pour créer des effets avancés. Je me
suis donc amusé à créer ce à quoi pourrait ressembler un des écrans de contrôle
d’un chasseur TIE, dans l’esprit des technologies de la saga Star Wars.

Pour plus d’explications techniques (en anglais) ou pour voir le shader en
action, vous pouvez aller voir le repo GitHub.

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